Tervetuloa Yksin ja yhdessä – kohti inklusiivista liikuntaa
monikulttuurisessa Suomessa -webinaariin, jonka CONNEXT- ja RIVE-hankkeet järjestävät yhteistuumin. Tiistaina 13.4. klo 9-12 toteutettavassa tilaisuudessa pääsee tutustumaan CONNEXT:n pelillisiin tehtäviin, joita voi käyttää innostamaan muita liikkumaan. Samoin webinaarissa kuullaan ajankohtainen luento inkluusiosta liikunnassa sekä osallistutaan Yksin ja yhdessä -työpajaan.
Maksuton webinaari on suunnattu urheiluseuroille, liikuntaa maahanmuuttaneille järjestäville kunnille ja järjestöille, asiantuntijoille ja
opiskelijoille sekä kaikille aiheesta kiinnostuneille.
OHJELMA 13.4.
|
9.00 -9.30
|
Tervetuloa Kirsi Martinmäki, seurakehittäjä, Pohjanmaan Liikunta ja Urheilu Avaussanat Päivi Aalto-Nevalainen, kulttuuriasianeuvos, Opetus- ja kulttuuriministeriö |
|
9.30 -10.15 |
Inkluusio – mihin sitä tarvitaan liikunnassa? Kati Kauravaara ja Eva Rönkkö, tutkijat |
| 10.15 -10.25 | Tauko |
|
10.25 -11.10 |
Liikkumaan yksin ja yhdessä? Pelaamalla monimuotoiset tarpeet huomioon Jouni Piekkari ja Tiina Lehto-Lundén, lehtorit, Metropolia Ammattikorkeakoulu |
| 11.10 -11.55 | Yksin ja yhdessä -pajat (vaihtoehtoisia): |
| 1. Sukupuolet ja kulttuurit huomioon liikunnan ohjauksessa Essi Honkonen, Monaliiku ry ja FC Kontu ry |
|
| 2. Yhdessä liikkumista kulttuurien ymmärrystä lisäämällä Riku Laanti, RLC International Management Oy |
|
| 3. Pelillisyys maahanmuuttaneiden liikunnan tukemisessa Pia Hutri, Omnia ja Sari Lähdesmäki, ESLU |
|
| 4. Inklusiivista liikuntaa tukeva rahoitus Ilpo Piri, Etelä-Suomen aluehallintovirasto |
|
| 5. My experience of inclusion in sports around the world Pierre Jallow, Helsingin NMKY |
|
| 11.55-12.00 | Loppusanat |
Ilmoittautuminen webinaariin 31.3.2021 mennessä e-lomakkeella.
Lisätietoja: Etelä-Suomen Liikunta ja Urheilu, nuorisopäällikkö Tarja Nieminen, tarja.nieminen @ eslu.fi, puh. 0400 894 559
Kuva: Pixabay




Erityisesti psykoterapiaa varten luoduista pelimuodoista käytetään nimitystä tietokoneavusteinen kognitiivinen terapiamuoto cCBT (computer assisted cognitive behavior therapy), jossa tarkoituksena on yhdistellä erilaista tietokoneella luotua informaatiota ja interventioita terapiamuotoihin. Joissakin tapauksissa käytetään enemmän puhtaita pelimuotoja, joskus tietokoneavusteiset rentoutusharjoitukset tai videodemonstraatiot ovat hyödyllisiä. (Horne-Moyer 2014.) Hyötypelien avulla on saavutettu myös riskiryhmässä olevia. (Boendermaker ym. 2015.)
Varsinkin Matkalla voimavarojen talossa -peli ohjaa ja tukee pohtimaan jokapäiväisiä mielenterveyteen vaikuttavia tekijöitä. Se auttaa nuorta tunnistamaan ja hyödyntämään omia voimavarojaan ja lisää itsetuntemusta, sillä omien voimavarojen näkeminen vahvistaa itsetuntoa ja pärjäämisen tunnetta sekä auttaa suuntautumaan kohti tulevaisuutta. Voimavarojen talo käynnistää keskustelua aikuisen ja nuoren välillä, jossa oleellista on tulla kuulluksi. Pelissä pohditaan pelaajan elämässä olevia tärkeitä ihmisiä, paikkoja, tekemistä tai asioita, jotka herättävät positiivisia tai negatiivisia tunteita tai tuottavat hyvää oloa. Itselle mielekkään tekemisen löytäminen harrastuksen tai toiminnan, vaikka juhlien suunnittelun kautta voivat toimia herätteenä.

Välineitä pelillisyyden hyödyntämiseksi on kuitenkin olemassa, niistä yhtenä esimerkkinä valmis Seppo.io-alusta, jolle omia tehtäviä voi lisätä. Osana CONNEXT for inclusion -hanketta Metropolia Ammattikorkeakoulun terveydenhoitajaopiskelijat (Heikkilä ym. 2019) kehittivät syksyllä 2019 Kehittämistyö -opintoinaan Seppo.io-alustalle Auta Mohamedia ja Mariaa -pelin. Sen avulla toisen asteen ammatillisen oppilaitoksen valma-opintojen opiskelijat saivat tietoa heille tarjolla olevista terveys- ja hyvinvointipalveluista. Peli testattiin Espoon seudun koulutuskuntayhtymä Omnia -oppilaitoksessa kuudella valma-opiskelijaryhmällä. Yli puolet opiskelijoista oli maahanmuuttajataustaisia.